//Ejemplo de prueba para una escena vista 3D
//Por: Mario H Tiburcio Z

#include "colors.inc"
#include "librerias.inc"

// Posicion de la camara
camera {
  location <6,6,-6>
  look_at <0,0,0>
}

// Fuente de luz principal
light_source {<4,5,-6> color White}

// Macro para crear triangulos
#macro Triangulo(v1, v2, v3, colorTriangulo)
    triangle {
        v1, v2, v3
        pigment { color colorTriangulo }
    }
#end

// FIGURA A -> 12 lados
// Cara (d,e,g,h)
Triangulo (<0,0,2>, <2,0,2>, <0,1,2>, Red)
Triangulo (<2,0,2>, <0,1,2>, <1,1,2>, Red)

// Piso ajedrezado
plane  { y,0 pigment {checker Black Gray }}
ejes3D

