//Ejemplo de prueba para una escena vista 3D
//Por: Mario H Tiburcio Z

#include "colors.inc"
#include "librerias.inc"

camera {
  //orthographic
  location <2,2,-2>
  look_at <0,0,0>
}

light_source {<4,5,-6> color White}

#macro cuadrilatero(v1,v2,v3,v4,c)
union{
 triangle{
    v1,
    v2,
    v3
    pigment{color c}
}

triangle{
    v1,
    v3,
    v4
    pigment{color c}
}}


#end
/*object{
cuadrilatero(<0,0,0>,<1,0,0>,<1,0,-1>,<0,0,-1>,Orange)
rotate x*135
}*/

plane  { y,-0.001 pigment {checker Black White }}
ejes3D

