//Ejemplo de prueba para una escena vista 3D
//Por: Mario H Tiburcio Z

#include "colors.inc"
#include "librerias.inc"

camera {
  //orthographic
  location <2,2,-2>
  look_at <0,0,0>
}

light_source {<4,5,-6> color White}

#macro cuadrilatero(v1,v2,v3,v4,c)
union {  
  triangle{
             v1,
             v2,
             v3
             pigment{color c}
            }
    triangle{
             v1,
             v3,
             v4
             pigment{color c}
            }
}
#end
object{
cuadrilatero(<0,0,0>,<1,0,0>,<1,0,-1>,<0,0,-1>,Green)
rotate x*90
}
plane  { y,-0.001 pigment {checker Black White }}
ejes3D

