//Ejemplo de prueba para una escena vista 3D
//Por: Mario H Tiburcio Z

#include "colors.inc"
#include "librerias.inc"

camera {
  location <8,8,-6>
  look_at <0,0,0>
}

light_source {<4,5,-6> color White}
#declare a=<3,0,2>;
#declare b=<7,0,2>;
#declare c=<7,4,2>;
#declare d=<3,4,2>;
#declare e=<3,0,8>;
#declare f=<7,0,8>;

triangle{
 a,d,e
 pigment{color White}
}

plane  { y,0 pigment {checker Black White }}

ejes3D
