3.2.2 Objeto Cono
Aquí hay otro ejemplo mostrando cómo usar un cono
:
cone {
<0, 1, 0>, 0.3 // Centro y radio de un extremo
<1, 2, 3>, 1.0 // Centro y radio del otro extremo
texture { T_Stone25 scale 4 }
}
La forma cono es definida por el centro y radio de cada extremo. En este ejemplo un extremo
está en la posición <0,1,0> y tiene un radio de 0.3 mientras que el otro extremo
está centrado en <1,2,3> con un radio de 1. Si queremos que el cono termine en punta debemos usar radio=0. Las tapas de los extremos son paralelas entre
sí y perpendiculares al eje del cono. Si queremos un cono abierto sin tapas en los extremos debemos agregar la palabra clave open
después del segundo radio, como el siguiente ejemplo:
cone {
<0, 1, 0>, 0.3 // Centro y radio de un extremo
<1, 2, 3>, 1.0 // Centro y radio del otro extremo
open // quita las tapas de los extremos
texture { T_Stone25 scale 4 }
}