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La función de ruido usada en POV-Ray 3.1 resulta en
"mesetas", lo cual a veces conduce a resultados indeseados.
Por lo tanto, se han introducido dos generadores de ruido alternativos,
controlados por el identificador noise_generator
. Con añadir
noise_generator TIPO
a global_settings{}
se especifica la función de ruido global deseada.
También se puede usar después de cualquier patrón para seleccionar un
generador de ruido para cada caso específico. El generador por defecto es de tipo 2.
Se puede escoger noise_generator 1
, que se comporta
como el ruido en POV-Ray 3.1 y versiones anteriores, o noise_generator 2
,
el cual es una versión de tipo 1 comprimida dentro de un rango más
pequeño para evitar las mesetas. El generador de tipo 3 es una
función de ruido Perlin completamente nueva.
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