6.7.9  Textura interior

Sintaxis:

object {
texture { TEXTURE_ITEMS... }
interior_texture { TEXTURE_ITEMS...}
}

Todas las superficies tienen una parte interior y otra exterior. La palabra clave interior_texture simplemente permite especificar una textura separada para la superficie interior del objeto. Para objetos que no tienen bien definido su interior/exterior (parches bicúbicos, triángulos, ...) la palabra clave interior_texture se aplica a la parte "trasera" de la superficie. Las texturas de las superficies interiores usan exactamente la misma sintaxis y deberían funcionar de la misma forma que las texturas de las superficies regulares, excepto en que usan la palabra clave interior_texture en lugar de texture.

Nota: No confundir interior_texture {} con interior {}: el primero especifica propiedades de superficie, mientras que el segundo especifica propiedades de volumen.