|
Éstos son los tres generadores de ruido implementados.
noise_generator 1
el ruido que se usaba en POV_Ray 3.1noise_generator 2
versión del anterior con 'rango
corregido': no muestra las mesetas (plateaus) vistos con el noise_generator
1
noise_generator 3
genera ruido de tipo PerlinEl valor por definición es noise_generator 2
Nota: Los generadores de ruido pueden
usarse también dentro de las declaraciones pigment, normal,
etc...
|