6.7.4  Halo

Las primeras versiones de POV-Ray incluían una característica llamada halo para imitar finas partículas como humo, vapor, niebla o llamas. La declaración halo era parte de la declaración texture. Esta característica ha sido eliminada, y reemplazada por las declaraciónes de interior y media, que son modificadores de objeto independientes de la declaración de textura.

Consultar "¿Por qué son necesarios Interior y Media?" para una detallada explicación de las razones de este cambio. Consultar "Media" para más detalles sobre media.