4.1.1  Introducción

La Radiosidad es una técnica de iluminación que simula el intercambio de radiación difusa entre los objetos de una escena. Con un trazador de rayos como POV-Ray, normalmente sólo puede ser calculada la influencia directa de fuentes de luz sobre los objetos, las partes en sombra aparecen totalmente planas. La radiosidad puede ayudar a superar esta limitación. Más detalles sobre los aspectos técnicos pueden encontrarse en la sección de referencia.

Para activar la radiosidad, tenéis que añadir un bloque de radiosidad a global_settings en vuestro archivo de escena de POV-Ray. La radiosidad es más precisa que la simple luz ambiental pero tarda más en calcularse, por lo que puede ser útil desactivarla durante la elaboración de una escena. Podéis utilizar una constante declarada o una constante en el archivo INI y una sentencia #if para hacer esto:

  #declare RAD = off;

  global_settings {
     #if(RAD)
        radiosity {
           ...
        }
     #end
  }

Lo más importante para la radiosidad son los componentes de acabado ambient y diffuse de los objetos. Sus efectos son muy diferentes a los de una escena con luz convencional.