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En versiones anteriores de POV-Ray, había un patrón de textura llamado tiles
(baldosas). Simplemente usando un patrón de textura ajedrezado (como el que hemos visto antes), podemos obtener el mismo resultado que con las antiguas baldosas, así que ahora son obsoletas. Todavía se soportan en POV-Ray 3 por compatibilidad hacia atrás con antiguas escenas, pero ahora es un buen momento para coger el hábito de usar un patrón ajedrezado en su lugar.
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