7.18.7  textures.inc - Macros de texturas y patrones

Irregular_Bricks_Ptrn (Grosor de mortero, Escalado-X, Variación, Redondez) (patrón irregular de ladrillo) Esta función crea un patrón de enladrillado variando las longitudes en el plano x-y. Puede ser útil para construir paredes que no parezcan que se han hecho por computadora. Nótese que el grosor del mortero entre ladrillos también puede variar algo.
Parámetros:

Tiles_Ptrn() (patrón de losetas) Esta macro crea un patrón de repetición de cajas en el plano x-y. Puede ser útil para crear rejillas. Las celdas se oscurecen continuamente desde el centro hacia los bordes.
Parámetros: Ninguno.

Hex_Tiles_Ptrn() (losetas hexagonales) Esta macro crea un patrón que es una suerte de cruce entre el patrón hexagonal y le de repetición de cajas. Las celdas hexagonales se oscurecen continuamente desde el centro hacia los bordes.
Parámetros: Ninguno.

Star_Ptrn (Radio, Puntas, Salto) (patron de estrella) Macro que crea un patrón similar a una estrella. El patrón está en el plano x-y, centrado alrededor del origen.
Parámetros: