2.6.13 Errores corregidos y otras mejoras
- Mejoras a las fuentes de luz
- Se corrigieron el promediado (average) de normales, reflexión, y otros problemas relacionados
- Se corrigieron problemas con la cámara cilíndrica
- Se corrigió el uso de múltiples splines Bezier en los prismas (prism)
- Se corrigió el error del cono infinito
- Se corrigió el uso de dos colores en secuencia, no separados por una coma, en los patrones checker, hexagon, y bricks.
- Se corrigieron problemas con la corrección de gamma
- Numerosas correcciones y optimizaciones
En POV-Ray 3.51:
- Mejoras en los sphere_sweeps
- Mejoras en los combamientos en transformaciones
- Método mejorado para 'recortar' colores
- Aceleración de los superelipsoides