|
El ajuste hf_gray_16
es útil cuando se utiliza POV-Ray
para generar campos de altura (heightfields) para su uso en otras
escenas POV-Ray. La sintaxis es ... global_settings {
hf_gray_16 [Bool] }
El valor booleano convierte la opción en activa o inactiva. Si se
especifica el identificador sin el valor booleano, entonces se activa
la opción. Si hf_gray_16
no se halla especificado en
ninguna declaración de global_settings
en toda la escena,
entonces el valor por definición es inactivo (off).
Cuando hf_gray_16
está activo, el archivo de salida
estará en la forma de un campo de altura, con la altura de cualquier
punto dependiendo de la brillantez del píxel. La brillantez de un píxel
se calcula de la misma manera en que las imágenes de color son
convertidas en imágenes en escala de grises: height = 0.3 *
red + 0.59 * green + 0.11 * blue
.
Ajustar la opción hf_gray_16
hará que la imagen previa,
si se utiliza, sea en escala de grises en vez de color. Esto es para
permitirle observar cómo lucirá el campo de altura, porque algunos
formatos de archivo almacenan campos de altura de una manera que es
difícil de entender luego. Vea la sección "Campo de altura" para una
descripción de cómo son almacenados los campos de altura POV-Ray para
cada tipo de archivo.
|