6.7.4 Halo
Las primeras versiones de POV-Ray incluían una característica
llamada halo
para imitar finas partículas como humo,
vapor, niebla o llamas. La declaración halo
era parte
de la declaración texture
. Esta característica ha
sido eliminada, y reemplazada por las declaraciónes de interior
y media
, que son modificadores de objeto
independientes de la declaración de textura.
Consultar "¿Por qué son
necesarios Interior y Media?" para una detallada explicación
de las razones de este cambio. Consultar "Media" para más detalles
sobre media
.