2.3.1 Características
He aquí algunas de las características principales de POV-Ray:
- Lenguaje de descripción de escenas fácil de usar.
- Gran librería de archivos de ejemplo con impresionantes escenas.
- Archivos de inclusión estándar con formas, colores y texturas predefinidas.
- Archivos de salida de imágenes de muy alta calidad (hasta 48-bit de colores).
- Muestra colores de 15 y 24 bit en varias plataformas usando el hardware apropiado.
- Crea terrenos usando campos de alturas suavizados.
- Varios tipos de cámaras, incluyendo perspectiva,
ortográfica, ojo de pez, etc.
- Luz cónica, Luz cilíndrica
y luz de área para iluminación sofisticada.
- Fotones para efectos cáusticos realistas de reflexión y refracción. Los fotones también interactúan con el medio.
- Brillo Phong y Brillo Especular para que las superficies se vean
más realistas.
- Reflexión interdifusa (radiosidad) para una iluminación
más realista.
- Efectos atmosféricos como Atmósfera, Niebla
y Arco Iris.
- Partículas de medio para modelar efectos como nubes, polvo, fuego y vapor.
- Varios formatos de salida para archivos de imágenes, incluyendo Targa, BMP
(sólo Windows), PNG y PPM.
- Formas primitivas básicas como... esferas, cajas, cuádricas, cilindros, conos, triángulo y planos.
- Formas primitivas avanzadas como... toroide (donuts), parches bezier, campos de alturas (montañas), burbujas, cuárticas, triángulos suaves, texto, supercuádricas, superficies de revolución, prismas, polígonos, torneados, fractales, isosuperficies y el objeto paramétrico.
- Las formas pueden ser fácilmente combinadas para crear nuevas formas más complejas, usando la Geometría Sólida Constructiva (CSG). POV-Ray soporta uniones, asociaciones, intersecciones y diferencias.
- A los objetos se les asignan materiales, llamados texturas (una textura describe la coloración y propiedades de la superficie de una forma) y propiedades interiores como Indice de refracción y partículas del medio (antiguamente conocidas como "halos").
- Patrones de normal y colores incorporados: Ágata, Bozo, Bultos, Tablero, Grietas, Abolladuras, Granito, Gradiente, Hexágono, Leopardo, Mandel, Mármol, Onion, Acolchado, Ondas, Moteado, Espiral, Radial, Olas, Madera, Arrugas y Archivo de mapeado de imágenes. O construya su propio patrón usando funciones.
- Los usuarios pueden crear sus propias texturas o usar texturas predefinidas como... Bronce, Cromo, Cobre, Oro, Plata, Piedra, Madera.
- Combinar texturas usando texturas semi-transparentes, o texturas teseladas, o archivos de mapas de materiales.
- Mostrar la vista previa de las imágenes mientras las genera (no disponible en todas las plataformas).
- Parar y guardar una parte generada de manera directa, y continuar generando la imagen parada parcialmente generada
más tarde.