2.6.10 Nuevos patrones
Se han añadido nueve nuevos patrones y el patrón crackle tiene cuatro nuevas variedades. A grandes rasgos:
-
cells
: llena un espacio tridimensional con cubos unitarios. Cada cubo recibe un valor aleatorio de 0 a 1.
-
crackle
:
-
facets
: está diseñado para utilizarse como una normal. Este patrón crea facetas
trasladando los vectores normales hacia los vectores más cercanos dentro de una cuadrícula de vectores distorsionada.
-
fractal
:
- El conjunto Mandelbrot con exponentes de 2 a 33.
- Los conjuntos Julia equivalentes.
- Dos fractales imanes (magnet1 magnet2).
-
function
: permite usar funciones para crear patrones.
-
image_pattern
: en vez de colocar el color de una imagen sobre el objeto como un pigmento
image_map
, un image_pattern
especifica una textura completa (color, pigmento, normal, o textura) basándose en
el valor gris de ese punto.
-
object
: genera un patrón basándose en un objeto pre-declarado.
-
pigment_pattern
: permite usar cualquier pigmento como un patrón.
-
slope
: el patrón slope utiliza la normal de la superficie para calcular su inclinación.
Entonces crea un patrón que varía dependiendo de la inclinación y opcionalmente de la altitud.
-
function
: toma una "fotografía" de una textura,
patrón, o función y la hace disponible como si fuera una imagen. No es un patrón, en realidad, pero lo listamos aquí
por razones de conveniencia.