2.6.8 Texturas mejoradas
- Se han añadido nueve nuevos patrones.
- Se han añadido nuevos combamientos: mapeado cilíndrico, esférico, toroidal, y plano.
- Dándole una textura a la diferencia: cutaway_textures.
- Dándole al interior una textura distinta a la del exterior: interior_texture.
- Interpolación de las texturas de los triángulos, usando una lista de texturas.
- El comportamiento de las luces es más natural en los objetos transparentes con reflexión: conserve_energy.
- Reflexiones más naturales y un nuevo bloque de acabado: reflection{}. Se ha añadido la reflexión fresnel, que varía dependiendo del ángulo y se puede controlar manualmente.
- El identificador accuracy para mayor control en las normales.
- Manteniendo el control sobre la altura de los bultos: no_bump_scale para las normales.
- Ahora filter también funciona como el
filter
de las texturas en capas.
- Ahora transmit funciona consistentemente tanto dentro como fuera del rango 0 - 1.