7.7.1  functions.inc - Parámetros Comunes

Tipo de Sección transversal:
En las funciones de hélices y espirales, el 9º parámetro es el tipo de sección transversal.
Algunas formas son:

0 :
cuadrado
0.0 to 1.0 :
cuadrados redondeados
1 :
círculo
1.0 to 2.0 :
rombos redondeados
2 :
rombo
2.0 to 3.0 :
rombos parcialmente cóncavos
3 :
rombos cóncavos

7.7.1.1  Fuerza de Campo

El valor numérico en un punto en el espacio generado por la función es multiplicado por la Fuerza de Campo. El conjunto de puntos donde la función se evalúa a 0 no se ven afectados por ningún valor positivo de este parámetro, por eso si usted está usando la función independientemente con un límite de = 0, la superficie generada es la misma.
En algunos casos, la fuerza de campo tiene un efecto considerable en la velocidad y exactitud del renderizado de la superficie. En general, al incrementar la fuerza de campo se agiliza el renderizado, pero si se especifica el valor muy alto, la superficie comienza a romperse y puede desaparecer completamente.
Especificar la fuerza de campo a un valor negativo produce el inverso de la superficie, como si la función fuese negativa.

7.7.1.2  Límite de Campo

No habrá ninguna diferencia en la superficie generada si usa un límite que esté dentro del límite de campo (y aniquilará completamente la superficie si el límite es mayor que el límite de campo). Sin embargo, puede haber una gran diferencia en el tiempo de renderizado. 

Si utiliza la función para generar un pigmento, entonces todos los puntos que estén mas allá de la superficie tendrán el mismo color, el color que corresponda al valor numérico del límite de campo. 

7.7.1.3  SOR Switch (Switch SOR)

Si es mayor que 0, la curva es barrida hacia afuera como una superficie de revolución (SOR).
Si el valor es 0, ó negativo, la curva se proyecta linealmenteen la dirección Z.

7.7.1.4  SOR Offset (desvío SOR)

Si el switch SOR está activado (on), entonces la curva se desviará esta distancia en la dirección x antes de ser barrida hacia afuera).

7.7.1.5  SOR Angle (ángulo SOR)

Si el switch SOR está activado (on), entonces la curva es rotada este número de grados alrededor del eje Z antes de ser barrida hacia afuera.

7.7.1.6  Invert Isosurface (Invertir sosuperficie)

Algunas veces al renderizar una superficie, puede encontrar que sólo obtiene la forma del contenedor. Esto podría tener su causa en el hecho de que algunas de las funciones incorporadas están definidas de dentro hacia afuera. 

Podemos invertir la isosuperficie negando la función completa:

  -(function) - threshold