2.6.1  Cambios en la función de ruido (noise)

La función de ruido usada en POV-Ray 3.1 resulta en "mesetas", lo cual a veces conduce a resultados indeseados. Por lo tanto, se han introducido dos generadores de ruido alternativos, controlados por el identificador noise_generator. Con añadir

  noise_generator TIPO

a global_settings{} se especifica la función de ruido global deseada. También se puede usar después de cualquier patrón para seleccionar un generador de ruido para cada caso específico. El generador por defecto es de tipo 2.

Se puede escoger noise_generator 1, que se comporta como el ruido en POV-Ray 3.1 y versiones anteriores, o noise_generator 2, el cual es una versión de tipo 1 comprimida dentro de un rango más pequeño para evitar las mesetas. El generador de tipo 3 es una función de ruido Perlin completamente nueva.