3.7.5  La Fuente de Luz Ambiental

La fuente de luz ambiente es usada para simular los efectos de la reflexión interdifusa. Si no hubiese reflexión interdifusa todas las zonas no alumbradas directamente por una fuente de luz estarían completamente oscuras. POV-Ray usa la palabra reservada ambient para determinar cuánta luz de la fuente de luz es reflejada por una superficie.

Por defecto, la fuente de luz, la cual emite su luz por todas partes y en todas las direcciones es  blanca (rgb <1,1,1>). Cambiando su color, puede ser usada para crear efectos interesantes. Primero de todo, el nivel de luz global de toda la escena puede ser ajustado fácilmente. En lugar de cambiar todos los valores ambient en cada finish, basta con modificar  la fuente de luz ambiental. Asignando diferentes colores nosotros podemos crear bonitos efectos como una caprichosa luz de ambiente rojiza. Para más detalles acerca de la fuente de luz ambiente vĂ©ase "Luz de Ambiente".

He aquí un ejemplo de una fuente de luz roja.

  global_settings { ambient_light rgb<1, 0, 0> }