6.11.4  Salida en escala de grises (HF_Gray_16)

El ajuste hf_gray_16 es útil cuando se utiliza POV-Ray para generar campos de altura (heightfields) para su uso en otras escenas POV-Ray. La sintaxis es ... global_settings { hf_gray_16 [Bool] }

El valor booleano convierte la opción en activa o inactiva. Si se especifica el identificador sin el valor booleano, entonces se activa la opción. Si hf_gray_16 no se halla especificado en ninguna declaración de global_settings en toda la escena, entonces el valor por definición es inactivo (off).

Cuando hf_gray_16 está activo, el archivo de salida estará en la forma de un campo de altura, con la altura de cualquier punto dependiendo de la brillantez del píxel. La brillantez de un píxel se calcula de la misma manera en que las imágenes de color son convertidas en imágenes en escala de grises: height = 0.3 * red + 0.59 * green + 0.11 * blue.

Ajustar la opción hf_gray_16 hará que la imagen previa, si se utiliza, sea en escala de grises en vez de color. Esto es para permitirle observar cómo lucirá el campo de altura, porque algunos formatos de archivo almacenan campos de altura de una manera que es difícil de entender luego. Vea la sección "Campo de altura" para una descripción de cómo son almacenados los campos de altura POV-Ray para cada tipo de archivo.