3.7.5 La Fuente de Luz Ambiental
La fuente de luz ambiente es usada para simular los efectos de la reflexión
interdifusa. Si no hubiese reflexión interdifusa todas las zonas
no alumbradas directamente por una fuente de luz estarían completamente
oscuras. POV-Ray usa la palabra reservada ambient
para determinar
cuánta luz de la fuente de luz es reflejada por una superficie.
Por defecto, la fuente de luz, la cual emite su luz por todas partes
y en todas las direcciones es blanca (rgb <1,1,1>
). Cambiando
su color, puede ser usada para crear efectos interesantes. Primero de todo,
el nivel de luz global de toda la escena puede ser ajustado fácilmente.
En lugar de cambiar todos los valores ambient en cada finish, basta con
modificar la fuente de luz ambiental. Asignando diferentes colores
nosotros podemos crear bonitos efectos como una caprichosa luz de ambiente
rojiza. Para más detalles acerca de la fuente de luz ambiente
véase "Luz de Ambiente".
He aquí un ejemplo de una fuente de luz roja.
global_settings { ambient_light rgb<1, 0, 0> }