2.6.6  Nuevas mallas (mesh) más compactas y mallas sólidas

mesh2, la nueva sintaxis de mallas, está diseñado para usarse para la conversión desde otros formatos. Permite la utilización de triángulos planos y lisos en la misma malla, coordenadas UV (uv_coordinates), y también la posibilidad de especificar texturas triángulos individuales. Cuando se escriben a archivos, el tamaño será más pequeño que aquel de un mesh 'normal'. Un mesh2 se interpretará más rápidamente.

Las mallas sólidas están ahora disponibles en POV-Ray; esto significa que las mallas se pueden usar en objetos de CSG. Solamente se requiere especificar un inside_vector y un objeto de malla cerrado.