6.11.2  Luz de Ambiente (Ambient_Light)

La luz de ambiente se utiliza para simular el efecto de la reflexión inter-difusa que es responsable de la iluminación de las áreas que descansan parcial o completamente en la sombra. POV-Ray provee el identificador ambient_light para que pueda cambiar fácilmente la brillantez de la luz de ambiente sin cambiar cada valor de ambiente en todas las definiciones de acabado. También le permite crear efectos interesantes al cambiar el color de la fuente de luz de ambiente. La sintaxis es :

 global_settings { ambient_light COLOR }

El valor predeterminado es una luz de ambiente blanca ajustada a rgb <1,1,1>. Sólo se usan los componentes rgb. El ambiente real utilizado es: Ambient = Finish_Ambient * Global_Ambient.

Ver la sección "Ambient" para más información.