2.6.6 Nuevas mallas (mesh) más compactas y mallas sólidas
mesh2
, la nueva sintaxis de mallas, está diseñado para
usarse para la conversión desde otros formatos. Permite la utilización de triángulos planos y lisos en la misma malla,
coordenadas UV (uv_coordinates), y también la posibilidad de especificar texturas triángulos individuales.
Cuando se escriben a archivos, el tamaño será más pequeño que aquel de un mesh
'normal'. Un mesh2
se interpretará más rápidamente.
Las mallas sólidas están ahora disponibles en POV-Ray;
esto significa que las
mallas se pueden usar en objetos de CSG. Solamente se requiere especificar un inside_vector
y un objeto de malla cerrado.